VR黑玻璃材质参数怎么调?

如题所述

vr常用材质参数
白色墙面:
白色-245
反射23
高光
0.25
去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:
漫射
124
反射
86
高光0.7
光泽度0.75
反射细分25
brdf[各向异性]
ward[沃德]
地板:
反射贴图里放置falloff[衰减]
在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20
饱和度为255
色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60
饱和度为102
色调为150
fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45
光泽度:0.45
反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
布纹材质:
在漫反射贴图里加上falloff[衰减]
上为贴图
在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16
[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]
反射高光光泽度为30.5加上凹凸
,其它不变
木纹材质
漫反射加入木纹贴图
,反射贴图里放置falloff[衰减]
在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]
上为近,亮度值为0
远处的亮度值为230
带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小]
光泽度为0.85[模糊值]
细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}
反射为浅蓝色[亮度198
色调155
保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]
光泽度为0.9[模糊值]
细分高点给15
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}
反射为浅蓝色[亮度205
色调154
保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]
光泽度为0.83[模糊值]
细分高点给30
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质
反射贴图里放置falloff[衰减]
在衰减类型里为fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0
强度为5
远处的亮度值为29
强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小]
光泽度为0.71[模糊值]
细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质
反射为浅蓝色[亮度15
反射高光光泽度为0.88[高光大小]
光泽度为1[模糊值]
细分8
半透明材质
折射为[亮度]50
光泽度为0.8[模糊值]
细分20
钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11
反射高光光泽度为0.28[高光大小]
光泽度为1[模糊值]
细分8
去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质
漫反射为白色[250]
反射185
勾选菲湦耳
反射高光光泽度为0.63[高光大小]
光泽度为0.5[模糊值]
细分15
然后在brdf[各向异性]里设,各向异性为0.4
旋转为85
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-25
vr黑玻璃的话,个人经验有两种调法,一种简单的是大概漫反射给黑色 反射给一些,折射给到一半左右。还有一种比较深奥的调法,漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明,然后折射烟雾颜色里面调成灰色,然后值不要给太大,自己测试试一下。本回答被提问者采纳
第2个回答  2020-05-07
1、漫反射给黑色反射给一些,折射给到一半左右;

2、漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明;

3、折射烟雾颜色里面调成灰色,值不要太大,需要测试;

4、表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200到220左右,不要太高,勾选Fresnel,做玻璃最好都勾选这个选项;

5、折射不用调默认为0,烟雾色Fog也给成烤漆玻璃颜色,烟雾倍增0.3其余默认即可。

VR黑玻璃材质参数怎么调
1、漫反射给黑色反射给一些,折射给到一半左右;2、漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明;3、折射烟雾颜色里面调成灰色,值不要太大,需要测试;4、表面漫射色给成烤漆玻璃颜色,反射给200到220左右,不要太高,勾选Fresnel,做玻璃最好都勾选这个选项;5、折射不用调默认为0,烟雾色Fog也给...

VR黑玻璃材质参数怎么调 VR黑玻璃材质参数如何调
1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的...

VR中玻璃材质如何调
1. 选择一个基础的材质球,并将其赋予给要调整的玻璃物体。2. 在材质编辑器中,找到“折射”选项,并调整“折射率”以模拟不同种类的玻璃。例如,普通玻璃的折射率约为1.5,而高折射率的玻璃(如冕牌玻璃)的折射率可能高达1.8或更高。3. 调整“反射”和“折射”的强度,以模拟不同光线条件下...

vr玻璃材质怎么调最好
调整VR玻璃材质,主要可以优化以下几个方面:1. 透明度:一个重要的参数。通常建议在90%左右,既不模糊也不影响视觉效果。2. 环境光:增加环境光可以提高亮感,但易产生光晕。大多数人建议在0.5-1之间。3. 镜面光:长久玻璃需要镜面反射。但值越高镜面效果越明显,会影响视觉。0.5左右效果理想。4. 环境...

3dmax利用Vary调节普通玻璃材质参数
一般玻璃的折射率约在1.55左右。调节玻璃材质时,应勾选影响阴影,这样可以真实模拟玻璃材质对灯光的影响。通过渲染图对比,勾选影响阴影可以实现玻璃材质透光的虚化效果。以上就是普通玻璃材质参数的调节方法。希望这些技巧能帮助到您,如果您觉得有用,请给予支持,推荐给更多朋友。感谢大家的阅读和关注!

vr玻璃材质怎么调参数
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来设置漫反射的颜色。玻璃的参考图是青色的,我们将漫反射设置为青色。接下来我们进行反射的模拟。我们先以它的本身是菲涅耳反射的类型进行模拟,在它后面的通道上添加衰减,并设置衰减...

vr如何调制玻璃
在调制有色玻璃时,可以通过调整“烟雾颜色”参数来改变玻璃的颜色。烟雾颜色相当于给玻璃添加了一层淡薄的色彩,通过调整烟雾倍增参数可以控制颜色的深浅。需要注意的是,烟雾颜色的值不宜设置过大,以免玻璃颜色过于浓重。总结来说,VR调制玻璃材质的关键在于合理设置漫反射、反射、折射以及折射率等参数,并...

建筑玻璃幕墙VR怎么调材质
首先,使用VR建模软件创建建筑模型,并将玻璃幕墙的材质设置为默认材质。然后,通过VR界面进入模型,选择玻璃幕墙的部分,使用VR控制器或手势进行材质调整。可以通过改变颜色、透明度、反射率等参数来调整材质效果。此外,还可以在VR环境中导入不同的材质贴图,实时预览不同材质效果,并根据需要进行调整。最后,...

请教vr里黑色烤漆玻璃怎么调
1、在vr的主页里面,直接打开图示的烤漆玻璃。2、下一步,需要通过快捷键M弹出材质编辑器。3、这个时候,继续根据实际情况把光线跟踪的各项参数设置成黑色。4、等完成上述操作以后,如果没问题就确定所调的对象。5、这样一来会得到相关的结果,即可达到目的了。

vr玻璃材质怎么调
5、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。6、变成蓝色玻璃材质了。7、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试,我这里调0.8。8、看茶壶变成毛玻璃材质了。"VR材质包裹器如何使用 1...

相似回答