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中国较之日本对于动漫的认知程度有很大的差异,前者只当动漫为一种单一的宣传媒体,面向低龄化的儿童,题材大多取自民间传说,具有很强的中国古典式特色,画面偏重于水墨画,早起作品不乏有惊世之作,但创新不够。后者善于推陈出新,吸纳百家之长,并融入自我创新,题材新颖多变,看似怪诞肤浅,但立意却往往发人深省。
相比较两个国家的动漫起源,中国要早于日本很多,但是却被后者所超越,究其根本原因有以下几点:
一, 观念上的差异。
在中国,动漫多半为启智阶段儿童观看,通过生动的卡通人物,吸引儿童注意,让孩子从很小的时候耳濡目染民族的传统文化,就根本目的是为教育做准备。
在日本,动漫多面向青少年,及其成人,表现题材也颇为成熟,展示的是作者自己的世界观,价值观,对于现状的看法,对于社会焦点重点问题的态度。作品多为立志,反战,以及揭露人性本质为主。且有较强的商业性。人物个性鲜明,语言生动,其中不乏有经典之句。就其根本原始是两个国家对于动漫的理解看法上的分歧。对于同样事物所寄予的目的不同,是造成两个国家同一事业发展截然不同客观原因之一。动漫作品可以直接表达出作者要传递给观众的观点,而不像电影,在演绎的过程中,会由于演员和导演之间对于台词或角色的理解差异而造成的脱节。
二, 创新意识上的差距。
中国作品普遍来源于民间传说或者文学著作,将名著直接拉出来拍是国人乐此不疲的。所以会出现早期作品精彩,而后期再版制作作品,即使画面再精良也只能是糟粕的这种尴尬情况出现。反之日本动漫却是层出不穷,每一部作品都有他自己的独到之处,期间可能会借助名著,但是却不会整本大套拿来去抄。善于吸收旧的,大胆创新是日本动漫成功的一个重要原因。
三, 制作水平的局限,经费上的不足,以及相关部门的不重视。
在中国,很多人的资金都投入了电影或者电视剧中,一个耗资很大的电影即使票房再惨淡也会有人去投资。反观动漫市场,由于人们普遍认为他只是面向低龄儿童,所以鲜有人去花大价钱制作,资金上的缺少,就是制作成本大大下滑,从而出现画面低劣,配音粗糙,内容简陋等问题,如此恶性循环下去,使得中国的动漫事业一直停滞不前。反观日本动漫众多的漫画明写加加盟制作,众多漫画书社的大量资金投入,使得作品有足够的资金,人力去润色。在良性的条件下快速稳步发展。这也是造成两个动漫产业巨大差距的主要原因。

观念差异是根本,资金短缺技术不过关是重要因素,要发展本国动漫事业,就要从根本上出发,先纠正老传统,老观念的狭隘错误,再从主要原因上入手,大量吸引投资商和制作人对于动漫产业的兴趣。只有这样才能为中国动漫事业的发展提供一个良好的发展环境,有了广阔的发展空间,才能让众多国内的动漫创作者制作出有更多更好的动漫佳作。

中国は日本のアニメーションの意识レベルに比べて非常には、元异なっている场合にのみ、単一の通信メディアとしてのアニメーションは、若い年齢の子供は、民俗学のテーマはほとんどの强力な特性を持つからの中国の古典インク、画面の强调、早期がない不足Jingshizhizuoされ作品が来るけど、技术革新だけでは不十分です。后者は、技术革新で、100时间を惹きつけ、优れていると自己革新を统合、革新的なトピックを、様々な一见表面が、奇妙な概念が多いと考えている刺激的。
アニメーションは、2つの国の起源には、中国などを早期に多くの日本のように、しかし、后者で、抜かれたが、その根本的な原因が调査に比べ、次の:
まず、差のコンセプトです。
生き生きとしたキャラクターを通じて子どものための中国では见ることは、子供たちに诗を、ときに、小さな国の伝统的な文化は、根本的な目的は、教育の准备ができる子供たちの注目を集めるために、アニメーションを主に启発的な期间。
日本でもかなり成熟し、若い人々のためのアニメーションよりも、大人の主题の性能があると见るのは、著者自身の世界観、価値観、ビュー、社会的态度の重要な问题についての现状を、フォーカス。作品を主に、反戦だけでなく、主要な人间性を公开するために决定されます。そして强力な商业地区になります。别个の人格を、言语、生き生きと、それらの多くは典型的な文章。の违いを理解する上で、2つの国のビューには、非常にオリジナルのアニメーションでは。目的としては、同じものを配置し、异なる场合は、2つの国は非常に客観的な理由と同じ原因から别の开発になります。アニメーション作品を直接视聴者の视点に渡すことが、表现することができる映画とは异なり、演绎的プロセスは、俳优や监督、またはギャップの违いによって引き起こされる役割を理解するための行の间に起因する。
第二に、技术革新のギャップの意味。
一般的に中国の民话や文学の作品から派生したから直接古典的な映画のプルすることは我々が大いに楽しんだものです。だから一方、ポストプロダクションの再版仕事、、、鲜やかな初期の作品が表示される场合でも、画面には、ドロス、再びこれは厄介な状况であることが优れている。逆に、日本のアニメでは无限大です、それぞれ1つが、これであなたの杰作を助けるかもしれない彼自身のユニークな作品があり、それをコピー、この大规模なセットの全体にもたらされることはありません。吸収の良い、古い、大胆な革新は、日本のアニメの成功のための重要な理由がある。
第三に、生产レベルの制约は、资金の不足だけでなく、非の関连部门は存在しない。
中国では、多くの人々の资金は、映画やテレビシリーズは、伟大な映画の中で投资している场合でも、ボックスオフィスのコストをさらに荒凉とした投资を谁かになります。コントラストのアニメーション市场では、広范な前提は、彼は小さな子供のため、少数の人々の生产、资本がない状态で、すなわち、下の画面、音声、ラフ表示される生产コストの大幅な减少が大金を费やすに移动され、原油やその他の问题の悪质なコンテンツなどサイクルを、中国のアニメーション业界で遅れている続けている。他の一方、日本のアニメ漫画の数- mingの生产、漫画の数の家大规模な资本投资の出版に参加し、十分な资金と人材を磨くにして作品を作って追加されました。良性の条件では、急速に着実に発展。また、これは2つのアニメーション业界の间に大きなギャップが、主な理由です。

差の概念は、资金の不足を基本となる技术の重要な要因、ですが、で独自のアニメーション产业の発展を闭じ、私たちは基本的に、古くからの伝统が正しい最初から続行する必要が狭いのエラーは、古い概念は、その后、投资家を诱致する大规模な数の主な理由からスタートアニメーション业界の利益のためにプロデューサー。中国语のアニメーション业界の発展のための好ましい环境を提供することができますこの方法でのみ、开発のための広いスペースで、内でより充実したアニメーションの杰作を生产する国内のアニメーション制作者の多数を有効にする
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-12-05
中国は日本のアニメーションの意识レベルに比べて非常には、元异なっている场合にのみ、単一の通信メディアとしてのアニメーションは、若い年齢の子供は、民俗学のテーマはほとんどの强力な特性を持つからの中国の古典インク、画面の强调、早期がない不足Jingshizhizuoされ作品が来るけど、技术革新だけでは不十分です。后者は、技术革新で、100时间を惹きつけ、优れていると自己革新を统合、革新的なトピックを、様々な一见表面が、奇妙な概念が多いと考えている刺激的。
アニメーションは、2つの国の起源には、中国などを早期に多くの日本のように、しかし、后者で、抜かれたが、その根本的な原因が调査に比べ、次の:
まず、差のコンセプトです。
生き生きとしたキャラクターを通じて子どものための中国では见ることは、子供たちに诗を、ときに、小さな国の伝统的な文化は、根本的な目的は、教育の准备ができる子供たちの注目を集めるために、アニメーションを主に启発的な期间。
日本でもかなり成熟し、若い人々のためのアニメーションよりも、大人の主题の性能があると见るのは、著者自身の世界観、価値観、ビュー、社会的态度の重要な问题についての现状を、フォーカス。作品を主に、反戦だけでなく、主要な人间性を公开するために决定されます。そして强力な商业地区になります。别个の人格を、言语、生き生きと、それらの多くは典型的な文章。の违いを理解する上で、2つの国のビューには、非常にオリジナルのアニメーションでは。目的としては、同じものを配置し、异なる场合は、2つの国は非常に客観的な理由と同じ原因から别の开発になります。アニメーション作品を直接视聴者の视点に渡すことが、表现することができる映画とは异なり、演绎的プロセスは、俳优や监督、またはギャップの违いによって引き起こされる役割を理解するための行の间に起因する。
第二に、技术革新のギャップの意味。
一般的に中国の民话や文学の作品から派生したから直接古典的な映画のプルすることは我々が大いに楽しんだものです。だから一方、ポストプロダクションの再版仕事、、、鲜やかな初期の作品が表示される场合でも、画面には、ドロス、再びこれは厄介な状况であることが优れている。逆に、日本のアニメでは无限大です、それぞれ1つが、これであなたの杰作を助けるかもしれない彼自身のユニークな作品があり、それをコピー、この大规模なセットの全体にもたらされることはありません。吸収の良い、古い、大胆な革新は、日本のアニメの成功のための重要な理由がある。
第三に、生产レベルの制约は、资金の不足だけでなく、非の関连部门は存在しない。
中国では、多くの人々の资金は、映画やテレビシリーズは、伟大な映画の中で投资している场合でも、ボックスオフィスのコストをさらに荒凉とした投资を谁かになります。コントラストのアニメーション市场では、広范な前提は、彼は小さな子供のため、少数の人々の生产、资本がない状态で、すなわち、下の画面、音声、ラフ表示される生产コストの大幅な减少が大金を费やすに移动され、原油やその他の问题の悪质なコンテンツなどサイクルを、中国のアニメーション业界で遅れている続けている。他の一方、日本のアニメ漫画の数- mingの生产、漫画の数の家大规模な资本投资の出版に参加し、十分な资金と人材を磨くにして作品を作って追加されました。良性の条件では、急速に着実に発展。また、これは2つのアニメーション业界の间に大きなギャップが、主な理由です。

差の概念は、资金の不足を基本となる技术の重要な要因、ですが、で独自のアニメーション产业の発展を闭じ、私たちは基本的に、古くからの伝统が正しい最初から続行する必要が狭いのエラーは、古い概念は、その后、投资家を诱致する大规模な数の主な理由からスタートアニメーション业界の利益のためにプロデューサー。中国语のアニメーション业界の発展のための好ましい环境を提供することができますこの方法でのみ、开発のための広いスペースで、内でより充実したアニメーションの杰作を生产する国内のアニメーションのクリエーターの多数の有効にします。
英文:Compared with the Japanese animation for China's cognitive degree has much difference, the former ought to a single cartoon for the media, mostly children, juvenile themes from folklore, strong Chinese classic features, ink and focus on the early works, but lack got enough. Innovation The latter is new, absorbing, and into the hundreds of self innovation, original is changeable, seemingly grotesque shallow, but purposive often thought-provoking.
Compared with the two countries, China's early origin cartoon in Japan, but the latter is much beyond that, the fundamental reason has the following:
A concept, the difference.
In China, most delighted stage for animation, through watching children vivid cartoon characters, to attract attention from children, lets the child small china-southwest ethnic traditional culture, the fundamental purpose is to prepare for education.
In Japan, the cartoon teenagers, and adult themes, also very mature, the authors show is the world outlook, values, for the present social focus, focus on the attitude of the problem. Works for aspire to, and reveal the essence of humanity, war. And a strong commercial. Personality is bright, vivid words, some of the words with classic. Its basic original is two countries to understand the views on animation. For the same thing in different expectations of purpose is caused by the two countries, the development of different objective reasons. Cartoon works can be directly express author to transfer to the audience's point of view, and don't like in the movies, deduce process, the lines between the actor and director for the role or caused by the difference between understanding.
Second, the innovation consciousness of the gap.
Generally comes from China folklore or literature, will directly to pull out shoot is famous people uneasy. So will appear, and early works late work, even if the picture reprinted is superior to the embarrassing situation appear sensitivity. Whereas Japanese anime and endless stream, each one works has his own unique, during may with classic, but not the whole big take and copy. Absorbance of the old, bold innovation is the Japanese anime and successful one important reason.
Third, the production level, lack of funds, and the related department.
In China, many people's money was a movie or TV, a great movie ticket cost even more gloomy will someone to invest. In the market, because people generally animation that he just for young children, and so few people to spend big price, the lack of funding, the production cost greatly is inferior to appear, picture, dubbing coarse, content, so simple a vicious cycle, Chinese cartoon career has stalled. In many Japanese anime cartoons of Ming, add to write many comic book, make a lot of money into works have sufficient funds, manpower to polish. The benign conditions in the fast and steady development. This is a huge gap caused two animation industry.

Concept is fundamental, shortage of funds is an important technology, to develop domestic cartoon factors to the cause, the old tradition, the first correct mistakes, old ideas from the narrow again on the main reasons of large investors and producers, attracting the interest for animation industry. Only in this way can we Chinese cartoon for the development of undertakings provide a good development environment, have wide development space, can let the multitudinous domestic cartoon creators create more and better cartoon works.
第2个回答  2009-12-12
中国は日本のアニメーションの意识レベルに比べて非常には、元异なっている场合にのみ、単一の通信メディアとしてのアニメーションは、若い年齢の子供は、民俗学のテーマはほとんどの强力な特性を持つからの中国の古典インク、画面の强调、早期がない不足Jingshizhizuoされ作品が来るけど、技术革新だけでは不十分です。后者は、技术革新で、100时间を惹きつけ、优れていると自己革新を统合、革新的なトピックを、様々な一见表面が、奇妙な概念が多いと考えている刺激的。
アニメーションは、2つの国の起源には、中国などを早期に多くの日本のように、しかし、后者で、抜かれたが、その根本的な原因が调査に比べ、次の:
まず、差のコンセプトです。
生き生きとしたキャラクターを通じて子どものための中国では见ることは、子供たちに诗を、ときに、小さな国の伝统的な文化は、根本的な目的は、教育の准备ができる子供たちの注目を集めるために、アニメーションを主に启発的な期间。
日本でもかなり成熟し、若い人々のためのアニメーションよりも、大人の主题の性能があると见るのは、著者自身の世界観、価値観、ビュー、社会的态度の重要な问题についての现状を、フォーカス。作品を主に、反戦だけでなく、主要な人间性を公开するために决定されます。そして强力な商业地区になります。别个の人格を、言语、生き生きと、それらの多くは典型的な文章。の违いを理解する上で、2つの国のビューには、非常にオリジナルのアニメーションでは。目的としては、同じものを配置し、异なる场合は、2つの国は非常に客観的な理由と同じ原因から别の开発になります。アニメーション作品を直接视聴者の视点に渡すことが、表现することができる映画とは异なり、演绎的プロセスは、俳优や监督、またはギャップの违いによって引き起こされる役割を理解するための行の间に起因する。
第二に、技术革新のギャップの意味。
一般的に中国の民话や文学の作品から派生したから直接古典的な映画のプルすることは我々が大いに楽しんだものです。だから一方、ポストプロダクションの再版仕事、、、鲜やかな初期の作品が表示される场合でも、画面には、ドロス、再びこれは厄介な状况であることが优れている。逆に、日本のアニメでは无限大です、それぞれ1つが、これであなたの杰作を助けるかもしれない彼自身のユニークな作品があり、それをコピー、この大规模なセットの全体にもたらされることはありません。吸収の良い、古い、大胆な革新は、日本のアニメの成功のための重要な理由がある。
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中国では、多くの人々の资金は、映画やテレビシリーズは、伟大な映画の中で投资している场合でも、ボックスオフィスのコストをさらに荒凉とした投资を谁かになります。コントラストのアニメーション市场では、広范な前提は、彼は小さな子供のため、少数の人々の生产、资本がない状态で、すなわち、下の画面、音声、ラフ表示される生产コストの大幅な减少が大金を费やすに移动され、原油やその他の问题の悪质なコンテンツなどサイクルを、中国のアニメーション业界で遅れている続けている。他の一方、日本のアニメ漫画の数- mingの生产、漫画の数の家大规模な资本投资の出版に参加し、十分な资金と人材を磨くにして作品を作って追加されました。良性の条件では、急速に着実に発展。また、これは2つのアニメーション业界の间に大きなギャップが、主な理由です。

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