3dmax移动点线面时可以锁定一个坐标轴吗

如题所述

3dsMax移动点线面时锁定一个坐标轴就是限定在某个轴向移动。

默认限制到X轴为F5,限制到Y轴为F6,限制到Z轴为F7 。当移动对象时,按F5,对象被限制在X轴向移动。同理,按F6、F7 时分别限制在Y、Z轴向移动。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-10-12
X轴F5 Y轴F6 Z轴F7 自由变换F8
第2个回答  2012-10-12
可以啊
第3个回答  2012-10-12
可以
第4个回答  2012-10-12
好像可以追问

可以单项的选择坐标轴锁定吗? 如:我在顶视图移动物体 “点”的模式 X轴和Y轴 Z轴可以锁定吗?求解......

3dmax移动点线面时可以锁定一个坐标轴吗
3dsMax移动点线面时锁定一个坐标轴就是限定在某个轴向移动。默认限制到X轴为F5,限制到Y轴为F6,限制到Z轴为F7 。当移动对象时,按F5,对象被限制在X轴向移动。同理,按F6、F7 时分别限制在Y、Z轴向移动。

3DMAX中为什么我选物体只显示坐标轴,物体却看不见?
好像这个物体时0面的物体,就是看不到的物体。可以选择该物体然后右键看下物体属性如果面数为0的话就是了,把它删掉就可以了

3dmax移动物体好像感觉开了栅格捕捉 一跳一跳的移动
物体坐标离坐标太远,解决办法,全部选中之后把XYZ改为0让后回车,见图 移到原点之后你的问题就解决了

...有小方框?在可编辑多边形中移动点线面,坐标轴不跟着走,移完才过去...
你开捕捉了,把捕捉关了就好了

3dmax长方体转换成可编辑多边形后怎么调整它的长宽高
就是以当前坐标为起始点,向z轴移动100mm(我的软件单位设置是mm)。如果不改变长方体的特性,在y轴移动点即可。根据上述方法,在多边形次对象的顶点、线、边界、多边形级别,可以更改长方体的长宽高。另外一个按钮(红圈处),如下图,相对变换输入也可以调整多边形长方体的长宽高。方法如前。

3dmax渲染时出现这一个框框 然后就渲染不出来了 很着急呀
貌似是内存不足的意思!你线影藏一些模型再渲染试试,如果能行,就可能是内存不足的问题,然后是XP系统可以改虚拟内存,如果是WIN7系统在VR设置里有个动态内存和静态内存和自动,把自动改为动态内存试试,如果还不行,就只能把模型换成代理材质,减少点线面,反正都是想办法,我做的模型有时候太大,...

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