怎么在效果图看到灯光?效果图是右下角那副图,没有将灯光调成隐藏,可以看到光从哪里照,但就是无论怎么调数据,角度,效果图都没有一丁点阴影。
为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮
1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。3 在视口配置里开启默认灯光的两盏灯光,视口会变...
3dmax中的灯光问题?
如果是这样的话,那么可能是你的视口中的照明设置的问题。点击透视图左上角——打开视口配置窗口——切换到视觉样式和外观 面板——照明和阴影选项下,看看是不是选择了用默认灯光来照明,如果是的话把默认灯光改成场景灯光就好了 这样的话,在透视图中也能看到灯光照明的效果。不知道您遇到的情况是不...
3dmax场景灯光删除后渲染还有灯光怎么回事
1按Alt+B打开视口配置。2.选择视觉样式的外观,照明和阴影默认使用场景灯光(场景很亮的根源)。
3DMAX中创建灯光后在画面上看不到效果?渲染时能看到。求解!
你显卡问题,或者是显示的问题,不要紧的。。我用不同电脑建模时经常会遇到这个问题。配置好的比较兼容,显示就好点。差的画甚至显示不出。还会出现黑影,卡画面等
3Dmax VR场景中灯光删除后 渲染依然发亮 求解?
具体步骤可能因3Dmax版本和VR系统版本的不同而有所差异,但大体上都是在灯光设置中找到默认灯光,将其开关状态调整为关闭。通过上述方法,可以确保在删除所有灯光的情况下,场景渲染效果不会因默认灯光而发亮。这对于需要在没有额外光源的环境下进行渲染或展示的场景尤其重要。
3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来...
呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。
为什么在3Dmax里把灯光隐藏了,在全局开关里把默认灯光也关了,一渲染...
3D里是自动打开两个灯光效果的,你添加的灯是不算在这两个只内的,即使隐藏也了没有用,在加入高级灯光后两个默认的灯光消失,学习一下教材会更有帮助
3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光
这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光;2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可;3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。
3DMAX打了灯光渲染时黑屏,默认灯光仍起作用
首先,有可能是摄像机的问题,你看看是不是你勾选了 剪切平面里的手动剪切了。如果是的话,那 就就调一下近距剪切和远距剪切的数值 其次,就是你检查一下你渲染设置出错了 我感觉摄像机出错的几率,会高一些,希望我说的这些可以帮到你解决问题 ...
3dmax如何显示灯光
1. 设置显示灯光图标:打开3dmax软件,在界面上方的菜单栏中找到“渲染”选项,点击后选择“灯光”选项。在弹出的菜单中,勾选“显示灯光图标”,这样场景中所有的灯光就会以图标的形式显示出来,方便观察和调整。2. 使用快捷键显示灯光:除了通过菜单栏设置外,还可以利用快捷键快速显示灯光。在键盘上按下...