3dmax木纹材质怎么调
木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
请问3D中vr灯光和材质是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即...
3dmax的vray怎么调节原木材质参数?3dmax的vray调整原木材质参数的教程...
这是一个红木材质,它的表面经过一层蜡的处理。它的表面的纹理都应该是木纹。打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为原木打蜡,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来我们在漫反射后面的通道上添加一张原木的纹理贴图,并将贴图赋予到场景中的茶壶上。接下来我们进行...
3DMAXVR粗糙的木纹材质怎么做还有亚光木纹材质。。各位老师
粗糙木纹,反射里面的反射光泽度不调太高0.9以下,看着调。高光光泽度0.6左右吧,贴个凹凸贴图。主要还是贴图的选择。哑光的也差不多只是反射调的小
3Dmax中VRAY材质球怎么调出来
3Dmax中VRAY材质球调步骤如下:1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了。3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成...
3D VR渲染参数怎么调
纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别。VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适。VR阴影15就足以。VR阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替VR阳光,他的颜色可以根据需要进行调试,...
vr里边材质包裹器有什么具体的作用
可以给这些材质添加一个VR包裹,这里我们就可以自由的调控材质的吸收GI和反射GI了,从而达到这些材质不会影响其它材质,特别是白色墙体的颜色计算不正常的问题了;VR贴图,实际在3D并不是这么叫的,它一般又叫bitmaps,位图,就是你给的材质的木纹的贴图,布纹的贴图,那些贴图,可以统一称做VR贴图,它是...
在vr里面木纹材质怎么调侃起来感觉真实一些
首先你的贴图必须清晰,真实 第二,UVW贴图要设置好 第三,要看你的木纹要做出什么效果,亮光的还是哑光的,平滑的还是粗糙的。根据这些设计反射的大小以及凹凸,模糊等等效果 第四,多多练习!!!
谁能给份比较全的vr材质参数文字列表?
这些都是我在网上找的,你试试 一. 木纹材质调整方法:1. 木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30 B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光...
VR木地板材质参数
4、木地板,漫反射设为木地板材质,反射为衰减,高光光泽度-0.9,反光光泽度-0.7,凹凸为10%木地板材质。5、木地板哑面实木-黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值0.01,反射为34,高光光泽度-0.87,反射光泽度-0.82,凹凸-11。VR常用参数:1、漫射:相当于物体本身的颜色。2、反射:黑与白的过度...